每當接觸一種新的技術(shù),都需要歷經(jīng)一段學(xué)習(xí)曲線,該曲線是否陡峭取決于個人的適應(yīng)能力和現(xiàn)有工作習(xí)慣的改變。凡是對直接服裝印刷(DTG)噴墨系統(tǒng)感興趣的人,往往是因為其無需為藝術(shù)創(chuàng)作品分色就能獲得印刷成品的特性而所誘惑。然而,正是由于需要花費很長的時間來進行文檔圖像的分色測試和調(diào)整,才能在之后的印花中獲得更好的圖像效果。
當逐漸掌握此技術(shù)并采用適當?shù)牟襟E來使文檔圖像符合加工需要,使用直接數(shù)碼噴墨服裝印花機進行創(chuàng)作設(shè)計將會變得較為簡單。應(yīng)用此種新印花技術(shù)做加工設(shè)計所制定的有效制作方法是其基本問題,而使用直接數(shù)碼噴墨服裝印花機所能達到的最終結(jié)果則要視對系統(tǒng)化和規(guī)范化設(shè)計準備所采取的操作步驟而定。盡管仍需有必要工序使制作的加工品保持相當?shù)氖袌鑫、生產(chǎn)穩(wěn)定性、產(chǎn)品的可持續(xù)性和生產(chǎn)利潤,但投資此技術(shù)的風(fēng)險更在于能否節(jié)省下更多的時間和設(shè)備成本。
提升生產(chǎn)能力的最好方法是試驗并記錄已有最佳的生產(chǎn)實踐,以供其后生產(chǎn)模式的調(diào)整和改進,由此創(chuàng)造出最收效有大的生產(chǎn)系統(tǒng)。不論當前已經(jīng)在投入到DTG技術(shù)的風(fēng)險領(lǐng)域之中,還是打算在今后一段時間再作投資,接下來一步必須要制定一系列規(guī)定,使得整個生產(chǎn)線保持可控和穩(wěn)定的狀態(tài)。
注意從顯示器到DTG設(shè)備的色域映射
色域是指印刷設(shè)備所能實現(xiàn)的最大顏色范圍或顏色空間。計算機顯示器上呈現(xiàn)的所有顏色是不可能都被復(fù)制獲得的,即印刷紙面上所能顯現(xiàn)的色域要比同一幅畫面在顯示器中表現(xiàn)出來的要少。為了在進行DTG生產(chǎn)時更好地控制色域,一個重要的步驟是必須使用參考色譜,這樣有助于操作印刷機完成設(shè)計的準備工作,其中最簡單的辦法是打印一段常用顏色的色塊輸出到衣服上,當然還可以打印輸出若干組常用PMS色來另制作一個參考色譜(圖1)。
圖1
色域測試:要檢驗印刷系統(tǒng)能夠完美復(fù)制哪些顏色,打印一組常用顏色輸出到衣服上是最簡便的方法之一。
應(yīng)該在亮色衣服和暗色衣服上均建立參考色譜(后者要求噴墨打印系統(tǒng)支持白選項),這樣就能估算由計算機中印刷文件打印所得的最終顏色。隨后用這些印刷樣張作為參考樣本,比較其他數(shù)字文件印刷輸出的顏色值。顏色值(CMYK數(shù)值)是否能夠匹配,印刷輸出的品藍色是否能與源文件中的品藍色保持一致?如果兩者顯現(xiàn)有所差別,那么之后就有可能無法得到所希望獲得的顏色了。
對于色彩要求比較嚴格的印刷品,為所需顏色設(shè)定一套色調(diào)參數(shù)將會十分有用。比如說,在衣服上進行疊印并使顏色能在袖子上準確套印,此類情況下最好的處理方法是,印刷輸出與目標顏色最相近的樣本色,然后微調(diào)色調(diào)或選擇另一個顏色相近的PMS色再制作成幾種不同版本的樣本,在樣本織物或樣品衣服上輸出印刷文件的顏色,由此就能夠找出最佳的顏色匹配方案了。
所用的RIP可能會影響色域范圍。RIP軟件用來在印刷設(shè)備中解釋如何建立并打印輸出各類元素,根據(jù)不同專業(yè)設(shè)備一般分為專門定制的RIP軟件或由第三方提供的技術(shù)支持軟件,RIP的設(shè)置可能會很大程度地影響最終輸出的顏色,因此應(yīng)時常檢測是否符合設(shè)備提供商的要求,并首選廠商推薦的參數(shù)設(shè)置,之后再根據(jù)需要調(diào)試相應(yīng)的參數(shù)。如果總是得不到滿意的顏色,要么整個顏色表看似調(diào)整過度,或者是因色階太低而顯得過暗,那么就有可能是RIP或兼容性的問題。
最后,還有一種測量控制噴墨印刷設(shè)備色域范圍的方法是進行圖像模式的變換,F(xiàn)在越來越多通用服裝印刷機其大多數(shù)都使用CMYK顏色空間,由此可見有必要將印刷文件從RGB顏色模式變換至CMYK顏色模式。但遺憾的是,如果源圖像的顏色在CMYK色域之中,這一變換可能會很明顯地改變其色彩。不過這樣能顯著改變栗色的表現(xiàn),看似像棕色,而深藍色呈現(xiàn)紫色(圖2)。
圖2
顏色模式的改變:將圖像的顏色空間由RGB變換成CMYK可能會影響圖像色彩的質(zhì)量,當RGB色域中的顏色映射到CMYK空間時,其視覺感受會發(fā)生很大的改變。
要給設(shè)計作品準確填充上顏色,才能夠使其恰當?shù)刈儞Q成CMYK模式。一種迅速有效實現(xiàn)的方法是,選出不在色域范圍內(nèi)的顏色并保存在一個通道中,然后再使用通道內(nèi)容,降低其飽和度直到顏色模式的變化看似不明顯了。最好是使用Photoshop中的撤銷命令(Ctrl-Z或Cmd-Z)來執(zhí)行命令或回退狀態(tài),這樣能對比先后顏色調(diào)整的變化。如果顏色如預(yù)期一樣發(fā)生改變,則可使用最終圖像文件再將其映射至CMYK模式。 檢測設(shè)計品的質(zhì)量
很多此類圖像看起來有很明顯的顆粒感,但如果使用可支持高分辨率圖像文件的印花機在衣服上成像,會比使用低分辨率設(shè)備看到更多不盡如人意的地方。就是說,從因特網(wǎng)上屏幕截圖所得的低質(zhì)量圖像和模糊的照片上的像素不可能同等地均分,甚至還能夠在放大的位圖上看到像JPEG壓縮一樣的塊狀點。
針對數(shù)字印花,從藝術(shù)觀點來看,準備工作并不同于平版印花或絲網(wǎng)印花。其實質(zhì)區(qū)別在于所使用的印刷文件需具有較絲網(wǎng)印刷更高的圖像分辨率,除此還必須調(diào)整色域和色調(diào)范圍,詳見同上文色域部分所討論的內(nèi)容。許多印花機力求保證圖像至少有達輸出設(shè)備性能值兩倍的分辨率,因此,如果印花機在服裝上成像分辨率能達到150dpi,那么至少要準備300dpi的圖像文件?上驳氖牵b織物的縫織決定了噴墨印花的結(jié)果往往還是比較令人滿意的。一般可使用250dpi分辨率的印刷文件加載于DTG輸出設(shè)備,當然那就是實際的尺寸。但要確保印刷文件不能太大,由于印刷文件分辨率過大,可能造成一些印花機發(fā)生掛起或無法正常完成。此時應(yīng)檢查相關(guān)設(shè)備規(guī)格,按照下列要點保證印刷文件質(zhì)量的合理化修正:
切口質(zhì)量
只要條件允許,在圖像中對比最鮮明的區(qū)域應(yīng)該給予精準的裁切邊,比如卡通畫的輪廓。盡量避免并糾正重影和加壓發(fā)熱變形,經(jīng)過放大的低質(zhì)量圖像可能需要在邊緣處重新繪畫,或者至少要在部分區(qū)域進行銳化。有時可使用銳化濾鏡就能夠產(chǎn)生很好的效果,而無需其他任何加工,這些濾鏡常使用于CMYK色域中的K色通道或L*a*b*色空間中的亮度通道。
顏色混合
如果圖像具有平滑過渡的色彩,那么就尤需注意這些區(qū)域的出來,這很重要,因為觀測者很可能會察覺在漸變色混合區(qū)域任何一處不完美的地方。仔細選擇選區(qū),適當撤銷復(fù)位,或者使用高斯模糊濾鏡加載到關(guān)鍵區(qū)域進行調(diào)整,這樣就能夠解決上述問題。
對比度
假如圖像在計算機顯示器上看似很臟或有浮起泛白,則經(jīng)過印刷加工的服裝就很難顯得鮮明。此時可試著將對比度調(diào)增10至15個點,就此觀察圖像有何變化。需要注意的是,這一操作并不會去除一系列超出色域的顏色,改變對比度有時能使一副較暗的圖像有效變得鮮亮起來,當然不能修改過度。
制作底白色
市面上有幾款DTG噴墨印花機具有印刷白色油墨的功能,要充分利用此新特性必須先測試加工流程,觀察加入了大量不透明套印色以及套印線條后發(fā)生的變化。此處僅用一個柵格就能起到相當好的效果,這就好比在絲網(wǎng)印刷中測試顏色微變一樣的原理(圖3)。
圖3
色調(diào)微變測試:要使服裝噴墨系統(tǒng)順利發(fā)揮印刷白色的性能事先必須進行測試,如圖所示為一個簡易試驗方法,能用來測量暗色服裝上白色以及其他疊印于其上顏色的表現(xiàn)。
一定要記得,噴墨印花機上使用的彩色油墨很難甚至是無法獨立于底部白色而在暗色服裝上發(fā)揮作用,除此墨層厚度要比絲網(wǎng)印刷來得薄很多。成功應(yīng)用印刷文件的一個好方法是在衣服上先進行試印,在衣服的上上下下反復(fù)印刷明亮的紅、藍、綠、橙、黃、粉和其他條狀多色調(diào)混合顏色。這樣一來就能看到當不使用實地底色時所產(chǎn)生的結(jié)果。
藝術(shù)設(shè)計品還能發(fā)揮充當?shù)咨墓δ,這一方面的作用不少印花商往往都忽視了。根據(jù)所用DTG印刷機的不同,需要采用的操作步驟則會存在很大程度的改變。通常來講,制作數(shù)字印刷文件的底白色,可用的一種方式是,改變所有區(qū)域中在衣服上可能發(fā)送透過的K色,然后將此設(shè)計品的副本變換至L*a*b*顏色模式,再其后一步是,復(fù)制亮度通道將其變換為可供使用的底色。當?shù)撞堪咨凶銐蚝穸葧r,這是一種行之有效的方法,不過另有一些因素仍可能導(dǎo)致此設(shè)想失敗。RGB模式圖像文件中最亮的紅色和最深的藍色可能以50%至60%的灰度存放于L*a*b*色空間的亮度通道之中,然而為了使復(fù)制效果完美接近于最終DTG印刷成品的色調(diào),其底色必須盡可能使用最大程度的白色。 最容易實現(xiàn)的長遠解決方案是,在Photoshop軟件中創(chuàng)建一組動作腳本,從而形成底色,并調(diào)整使之能用于補償最亮且飽和度最大的顏色。當考慮到底色的組成結(jié)構(gòu)時,有一點要留意的是,需加工的服裝是否要傳送通過印刷設(shè)備。按照傳統(tǒng)絲網(wǎng)印刷的原則,無論何時都要保留使用原衣服本身的顏色,但是數(shù)字印花設(shè)備的這一特性現(xiàn)在卻成為了好壞摻半之事,因為需要進行分色,這樣就使得噴墨印花機的部分優(yōu)勢不再起作用了。一些設(shè)計品無論怎么處理效果都不錯,但另有一些設(shè)計品若不進行去色則實在會很難看(圖4)。
圖4
是否要去色?所處理圖像的組成結(jié)構(gòu)將決定了是否有必要刪除圖像中的部分元素,有些圖像可能因此丟失視覺價值,而有些則會變得更美觀。
印刷參數(shù)
還好,用于控制數(shù)字印花機正常穩(wěn)定工作所必須掌握的參數(shù)表并不算很長,其中很多都是較常用的概念。長期操縱精密設(shè)備的印花工作人員會發(fā)現(xiàn)總想在某些領(lǐng)域中有所突破進展,已經(jīng)熟練操作有水印刷的絲網(wǎng)印刷人員同樣會由此想法。下面再列舉一些可加以考慮的參數(shù):
衣服織物表面
應(yīng)用DTG印制的最佳承印表面應(yīng)盡可能平整,因而在印制之前,只要這樣做不發(fā)生危險,應(yīng)當對服裝進行熱壓處理,這樣將有利于之后的加工。印制前進行對服裝作平整操作,能確保服裝上的凸起部分不接觸影響到印頭。
織物材料特性
服裝編織質(zhì)量和編織原料直接影響了所用油墨的組成成分,比如說,有些印花機不能加工50/50棉/滌混紡的衣物。對各大主要品牌的服裝進行測試,由此確定印制哪些類型的服裝織品能達到最佳效果。
吸墨性
油墨能滲透到衣服內(nèi)部,因此眾多DTG設(shè)備需要使用噴霧預(yù)處理來減緩油墨的吸收,使色彩能保留在衣服表面。通過測試噴霧的劑量和執(zhí)行方式,來確定最佳的設(shè)備亮度和最適用的衣物面料。
濕度
使用水性油墨要求周圍環(huán)境具有較高的濕度,這樣才能防止油墨在打印頭內(nèi)部發(fā)生干結(jié)。應(yīng)對設(shè)備規(guī)格進行檢查,并根據(jù)需要調(diào)整修改周圍環(huán)境的濕度。
溫度
考慮到水性油墨是存放在鐵罐之中的,對周圍溫度反應(yīng)較敏感。如果周圍溫度過熱,罐中油墨就可能結(jié)塊,或者在打印頭內(nèi)部的油墨表面可能產(chǎn)生硬殼;但如果周圍溫度太低,油墨就會變得像軟泥一樣了。
墨流
DTG設(shè)備實際上是一種較大規(guī)模的桌面打印機,甚至可用來在紙面上打印。一旦油墨靜止時間太長未流動,就可能凝為膠體牢牢粘在打印頭上面,因此,此類印花機應(yīng)持續(xù)開機以使油墨保持流動。
氣流
在打印頭中,氣流是水性油墨的有害成分,要保持通風(fēng)使多余空氣被排出打印頭部分。當不使用的時候,應(yīng)常常保持印花設(shè)備上部加有蓋子。
干燥
測試適當干燥時最簡單且保險的方法是,在服裝干燥恰好完成之后立即進行洗滌。水性油墨需要熱氣流完成干燥,因而干燥過程要比原先使用油性油墨花費更多的時間。如果正好在潮濕天氣進行加工,那么只能再延長干燥的時間方可烘干其上多余的水分。
研究并掌握數(shù)字DTG印花機的所有參數(shù),能幫助控制整個生產(chǎn)流程,制造出高質(zhì)量的產(chǎn)品。當學(xué)會制作出如預(yù)期一致的圖案而無需進行分色、煩瑣的印花機安裝調(diào)試或聯(lián)機油墨調(diào)色時,使用DTG印花機生產(chǎn)就能創(chuàng)造出收益。這樣的話,就要首先使一切生產(chǎn)進行得穩(wěn)定有序并要保持高效利用。既然不是藝術(shù)家,這就意味著可以投入更多的精力到高質(zhì)量的T恤印花技術(shù)上! 來源:印染在線
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